Какие команды есть в майнкрафте 1.8. Команды для администраторов в Майнкрафте
Админам майнкрафт серверов доступно гораздо больше возможностей, чем у админам в других играх. Благодаря командам админы с лёгкостью могут регулировать все процессы, происходящие на сервере, следовательно грамотно подготовленная администрация оперативно решает все вопросы и проблемы, возникшие на сервере. Если Вы решили создать сервер в майнкрафте, то первым делом рекомендуется изучить команды админа в майнкрафте . На первом этапе хотя бы основные команды.
Для того, чтобы воспользоваться какой либо командой, надо открыть чат (нажав кнопку T) и после знака слэша (/) ввести нужную Вам команду. Также отмечу то, что некоторые команды у Вас могут не работать, т.к. необходимо дополнительно устанавливать плагины , которые расширяют спектор возможностей админа.
И так, разберём команды
- debug - включив этот режим, после установки какого либо дополнения(модов, плагинов и т.д.), Вы сможете проверить как работает игра, увидеть если ли баги в их работе.
- defaultgamemode - благодаря этой команды Вы можете указать режим по умолчанию для новых игроков.
- difficulty -изменение уровня сложности игры на всём сервере.
- enchant [уровень] - благодаря данной команде можно изменять уровень любого предмета.
- clear [игрок] [№ предмета] [колличество] - эта команда полностью очищает инвентарь указанного вами игрока, также можно удалить определённый предмет, указав id нужной вещи.
- gamemode [игрок] - изменение режима игры для определённого человека. Для включения режима выживания введите (s или 0), для креатива (c или 1), для режима приключения (a или 2). Игрок обязательно должен быть в игре, иначе команда не сработает.
- gamerule [правило] - изменение основных правил игры.
Список правил:
- doFireTick включить/выключить огоня.
- doMobLoot мобы дропаются/мобы не спавнятся.
- doMobSpawning разрешает/запрещает спавн мобов.
- doTileDrops разрушенные блоки дают/не дропаются.
- keepInventory после смерти игрока, инвентарь не пропадает.
- mobGriefing разрешает/запрещает мобам разрушать блоки вокруг них.
- commandBlockOutput разрешает/запрещает показ информации в чате, при вводе команд.
Это были сложные команды, теперь разберём довольно простые, но не мало важные команды для админа в майнкрафте
- give [id предмета ] [количество] - Вы можете выдавать любому игроку любой предмет и в любом количестве.
- help - помощь админу.
- publish - эта команда даёт доступ к миру minecraft через локальную сеть.
- say [сообщение] - глобальное сообщение, которое увидят игроки, находящиеся на сервере.
- spawnpoint [цель] - установка точки спауна выбранному игроку. Показатели x, y, z являются координатами спауна, если не указать координаты, то точкой спауна будут являться те координаты, где на данный момент находится игрок.
- time set [число] - функция, которая меняет время на сервере: рассвет = 0, полдень = 6000, закат = 12000 и полночь = 18000.
- time add [число] - время сервера в цифрах.
- toggledownfall - включение/выключение осадок на сервере.
- tp - довольно сложная команда, которая телепортирует игроков по карте. Прочитать информацию об этой функции можно в этой статье .
- weather [время] - смена погоды в течении указанного времени.
- xp (количество) (цель) - увеличивает игроку опыт в пределах от 0 до 5000. Добавив после числа букву L, Вы сможете добавить или наоборот понизить уровень игроку.
- ban [Ник игрока] [причина блокировки] - тут все просто, вы можете заблокировать игрока по нику, указав причину бана.
- ban-ip - блокировка игрока по IP.
- pardon [Ник игрока] - возобновление доступа к серверу по нику.
- pardon-ip - разблокировка IP-адреса, заблокированного ранее, игрока.
- banlist - получение списка всех заблокированных игроков.
- op [Ник игрока] - выдача админки игроку.
- deop [Ник игрока] - сброс админки по нику.
- kick [Ник игрока] [причина] - с помощью этой функции можно выгнать указанного игрока.
- list - получение списка всех игроков, находящихся в онлайне.
- save-all - данная команда позволяет сохранить все изменения на сервере.
- save-on или save-off - включение/выключение автоматического сохранения данных сервера.
- stop - останавливает работу сервера.
- whitelist list - список игроков в "белом" листе.
- whitelist [Ник игрока] - добавление или удаление игрока из белого листа.
- whitelist (on|off) - вкл. или выкл. белого листа.
- whitelist reload - обновление белого листа, т.е. если Вы производили изменения файла white-list.txt вручную, то вам надо прописать эту фразу.
Изучив эти админские команды в майнкрафте , Вам проще будет управлять
В данном материале будут приведены основные команды, которые нужно применять в серверной игре. Статья будет особенно полезной неопытным майнкрафтерам.
Вписывать команды требуется в чат, отобразить его можно, нажав на «Т » или «/ ».
/register [пароль] [пароль] - Регистрирует вас в сервере. Применяется впервые входя в сервер.
/changepassword [старый пароль] [новый пароль] - Меняет ваш пароль.
Основные сервер команды
/spawn - Телепортирует туда, где вы спавнились.
/sethome - Сохраняет координаты дома.
/home - Быстро телепортирует домой.
/kit start -Позволяет заполучить комплект для старта.
Телепортирование с помощью команд
/tpa [ник игрока] - Запрашивает телепортацию к указанному плееру.
/tpaccept - Соглашается переместиться к указанному плееру.
/tpdeny - Отказывает от перемещения.
/tpahere - Переносит выбранного плеера к вам.
Остальные команды
/list - Отобразить перечень тех, кто играет на сервере.
/suicide - Ваш игрок погибает.
/msg [имя] [текст] - Присылает текстовое сообщение.
/balance - Отобразить ваши игровые очки.
/pay [Ваш ник] [Сумма] - Переслать средства с вашего аккаунта на аккаунт.
Команды для использования приватных прав
/cprivate [имена других игроков] - Устанавливает блокировку на ваши вещи. Указанные имена, позволяют им пользоваться вашим имуществом.
/cpassword [пароль] - Устанавливает пароли для сундуков, дверей и прочего.
/cunlock - Открывает сундуки, двери, люки и прочее, на которые заблокированы для других.
/cpublic - Открывает публичный доступ к вашему имуществу и прочему (пользоваться смогут все пользователи, а управлять лишь вы).
/cremove - Удаляет блокировки с дверей, сундуков, люков и прочего.
/cmodify [Имена друзей с пробелами] - Дает разрешение использовать сундуки, двери, печи, люки вашим друзьям.
Создание приватной зоны с использованием команды
//wand - Выдает топор из дерева для приватной территории.
//expand [число, направление (нужно посмотреть в определенную сторону)] - Уменьшает или увеличивает размер территории.
/region claim [Регион] - Выбранная зона создается.
/region addowner [Регион] [ник] - Указывает, кто владеет данной зоной.
/region addmember[Регион] [ник] - Указывает, кто является пользователем земельного участка.
/region removeowner [Регион] [ник] - Хозяин региона будет удален.
/region removemember [Регион] [ник] - Пользователь будет удален.
/region setparent [Регион] - Применяет родительское значение для региона.
/region delete [Регион] - Зона удаляется.
/region flag [Регион] [флаг] - Регион получает выбранный флажок.
Использование этих командных кодов пригодится в Майнкрафте. Мы надеемся, что этот материал окажется нужным.
В котором было добавлено долгожданное нововведение – командные блоки.
С помощью командных блоков вы можете задать определенные команды, которые могут распространятся, как на весь сервер, так и на рандомного игрока.
Важно знать: Задавать команды может только создатеть игрового мира и только в творечком режиме. Командные блоки в режиме “Выживания” не работают.
Многие игроки не знают и не понимают, как использовать эти блоки и какие команды нужно вводить, чтобы они были активными.
Чтобы получить командный блок нужно открыть чат и прописать команду /give @p command_block
После чего выбираем его и к нему устанавливаем рычаг или любой другой активатор.
Как задать команду для командного блока?
Чтобы командный блок выполнял ту или иную функцию ему нужно задать определенную команду. Для этого нажимаем на командный блок и нам открывается окно с натройками. В поле “Команда консоли” и нужно вводить нужную нам команду.
Ниже будет представлен Топ 15 самых популярных команд для командного блока на мобильный майнкрафт.
Топ 15 команл для Майнкрафт ПЕ
/title @a tittle Ваше сообщение. С помощью данной команды вы можете написать и передать всем на сервере какое-то послание или указание.
/effect @a regeneration 2000 2000 . Команда на регенерацию. 2000 – это уровень и количество.
/tp @a 0 0 0 . Где – ваши координаты, а 0 0 0 – кординаты куда нужно телепортроватся. Чтобы узнать свои координаты нужно скачать и специальный мод.
/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Команда для бесконечной дороги для вагонетки. То есть дорога будет постоянно клонироваться и создаваться.
/setblock его координаты diamond_block . Команда на бесконечный диамантовый блок. Таким образом вы можете очень быстро разбогатеть.
/weather rain . Команда смены погоды на дождь.
/weather clean .Команда смены на ясную погоду, отключает дождь.
/gamemode 0 – Быстрый переход в режим Выживания. /gamemode 1 – переход в творческий режим. Выставляем для кого будет меняться режим, к примеру /gamemode 0 @a – таким образом режим будет применен ко всем игрокам.
/time set night – данная команда меняет время суток на ночь. /time set day – благодаря этой команде наступит день в майнкрафте.
/give @a diamon 1 – команда которая дает вам предметы, которые вы укажите. В нашем случае это диаманты. Где 1 количество диамантов.
/spawnpoint – благодаря этой команде вы сможете задать точку появления после того, как умерли.
/kill – Команда которое убивает все на карте. Можете задать, что именно нужно убить, к примеру животных или крипов.
/difficulty – программа которая меняет сложность в игре. Вы можете поставить от 0 до 3.
/say – команда с которой тоже можно общаться в игроками на сервере.
Нередки случаи, когда мало что может быть лучше, чем открыть консоль, набрать несколько слов и символов и призвать единорога в алмазной броне? Или даже что-нибудь поинтереснее. Впрочем, консольные команды могут помочь и в более прозаической ситуации, так как багов в игре примерно столько же, сколько и чудес.
Как вводить консольные команды в Майнкрафте?
К счастью, консольные команды в Майнкрафте очень просты в применении: достаточно нажать клавишу «C» для открытия консоли, а затем ввести саму команду и нажать «Enter». Главное помнить о том, что при создании нового мира, игра услужливо интересуется возможностью применения в нем тех самых команд. Поэтому, если такую возможность изначально не предусмотреть, то в дальнейшем останется только сожалеть о своей недальновидности. Любая команда в однопользовательской игре должна иметь префикс «/» , а многопользовательские команды с ним как раз работать не будут.
Примеры консольных команд для Майнкрафта
Help/help [имя_команды]
Показывает краткую информацию по конкретной команде. Например, «/help give» расскажет вам о команде «give» чуть подробнее.
Give
/give @[игрок] [предмет] [количество] [значение]
Используется для передачи другим игрокам предметы из собственного инвентаря. Например, «/give @Oceanic minecraft:planks 13 1». Эта команда передат игроку Oceanic 13 блоков «Spruce Wood Planks». Применять ее значительно проще, когда передается только один объект, но она также подходит и для сложного обмена предметами.
Teleport
/tp [игрок] [координаты x y z]
Используется для мгновенного перемещения себя или другого игрока в конкретное место в мире. Если вместо координат вписать имя другого игрока, то такая команда перенесет вам прямо к нему. В начале можно запутаться в этих самых координатах, так как мир трехмерный, а особые проблемы вызывает z-координата, но со временем все встает на свои места.
Kill
/kill
Мгновенное самоубийство. Также после «/kill» можно добавить имя другого игрока, мгновенно убив уже его.
Weather
/weather [тип_погоды]
Позволяет управлять погодой не хуже опытного шамана. Правда, выбор не очень велик: дождь (rain), гроза c громом (thunder) и снег (snow).

Game Mode
/gamemode [название_режима]
Позволяет менять режим игры. Например, «/gamemode creative» переведет игру в режим «Creative», когда можно летать, ресурсы бесконечны, а монстры перестают вас атаковать. Соответственно, «/gamemode survival» отправит вас в суровые реалии режима «Survival», где каждый паук мечтает вами пообедать, а ресурсы нужно добывать потом и кровью.
Set Time
/time set [значение]
Позволяет управлять временем суток. Например, «/time set 0» - это рассвет. Значение в 6000 - это полдень, 12000 - закат, а 18000 - ночь.
Difficulty
/difficulty [название_сложности]
Позволяет менять сложность игры. Например, «/difficulty peaceful» выставляет самый легкий режим игры. Также есть еще варианты «easy», «normal» и «hard» по возрастанию сложности.
Seed
/seed
Данная команда позволяет узнать идентификатор «зерна», из которого родился конкретный мир. Его можно записать, чтобы при необходимости создать его точную копию в будущем.
Gamerule
/gamerule [название_установки] [значение]
Позволяет управлять некоторыми фундаментальными установками игры. Например, «/gamerule keepInventory true» позволяет не терять предметы из инвентаря при гибели персонажа. Соответственно, «/gamerule keepInventory false» работает обратным образом. Другим примером может послужить команда «/gamerule doDaylightCycle false», которая отключит смену дня и ночи, оставив вас существовать в мире, погруженным в вечный мрак или же постоянно залитым светом солнца в зависимости от того момента, когда вы ее активируете.
Summon
/summon [название_объекта]
Мгновенно создает желаемый объект в мире перед вами.
Cannon
/cannon
Выстреливает блок с динамитом в точку, куда направлен прицел игрока.
Atlantis Mode
/atlantis
Значительно поднимает уровень мирового океана, погружая в пучину все, кроме самых высоких гор.
Jump
/jump
Перемещает игрока туда, куда направлен его прицел.
Mob Damage
/mobdamage
Монстры не могут нанести вам никакого вреда, как бы они не старались.
Ride
/ride
Делает любое существо, на которое направлен прицел игрока, ездовым.
Instant Mine
/instantmine
Позволяет разрушать любые блоки в один клик с помощью любого инструмента.

Freeze
/freeze
Полностью останавливает движение всех монстров.
Fall Damage
/falldamage
Включает или выключает урон от падений.
Fire Damage
/firedamage
Включает или выключает урон от огня.
Water Damage
/waterdamage
Включает или выключает урон от воды.
Smelt Item
/superheat
Мгновенно превращает все подходящие предметы в инвентаре в их переплавленную форму.
Instant Plant
/instantplant
Все семена мгновенно вырастают в готовое растение.
Store Items
/dropstore
Мгновенно перекладывает все предметы из инвентаря в появляющийся рядом сундук.
Item Damage
/itemdamage
Оружие больше не ломается при использовании.
Duplicate
/duplicate
Создает дубликат объекта, который вы держите в руках.
На самом деле, все указанные выше команды носят базовый характер. Тем не менее, с их помощью можно достаточно быстро освоить весь консольный инструментарий игры.
Базовые консольные команды для Майнкрафт с примерами их ввода в консоли.
- Основной составляющий элемент
- text : Строка, представляющая из себя текст, который будет непостредственно отображаться. Обратите внимание, что селекторы не будут переведены в имена игроков; вместо этого используйте selector . «\n» используется для перехода на новую строку.
- translate : Идентификатор перевода текста, который будет переведён на используемый игроком язык. Идентификаторы находятся в языковых файлах игры или пакета ресурсов. Если идентификатор отсутствует в файле перевода, будет отображён текст, записанный в этом идентификаторе. Игнорируется, если уже есть text .
- with
: Список текстовых компонентов, используемый translate
.
- Номер элемента в списке соответствует номеру аргумента %s в строке перевода. То есть первый элемент списка соответствует %1$s в строке перевода. Например: /tellraw @a {"translate":"<%2$s> %1$s","with":[{"translate":"Желаю видеть %s!","with":[{"text":"мёд","color":"gold"}]},"Медведь"]} выдаст в чат «<Медведь> Желаю видеть мёд . ».
- score
: Счет игрока в задаче. Отобразит пустую строку, если игрок ещё не отслеживается в данной задаче. Игнорируется, если уже есть text
или translate
.
- name : Имя игрока, чей счёт будет отображен. Могут быть использованы селекторы. Если указано "*", то у игрока, для которого отображают текст, будет отображён его собственный счёт. Например, /tellraw @a {"score":{"name":"*","objective":"obj"}} покажет каждому игроку свой собственный счёт в задаче «obj».
- objective : Название задачи, счёт в которой будет отображён.
- value : Необязательно. При использовании отобразит указанное значение независимо от того, какое оно на самом деле.
- selector : Строка, содержащая селектор (@p , @a , @r , @e или @s) и, если нужно, условия для него. В отличие от text , selector будет переведён в имя существа. Если селектор обнаружил более одной сущности, он будет отображён как Имя1 and Имя2 или Имя1, Имя2, Имя3 and Имя4 . Нажатие ЛКМ по имени игрока, выведенное командой /tellraw , введёт в чат /msg имя_игрока . Нажатие ⇧ Shift + ЛКМ по имени игрока введёт его в строку чата. Нажатие ⇧ Shift + ЛКМ по имени сущности введет её UUID в строку чата. Игнорируется, если уже есть text , translate или score .
- keybind : Строка, отображающая клавишу, необходимую для выполнения определённого действия. Например, key.inventory будет отображать «E », пока игрок не сменит клавишу открытия инвентаря.
Возможные значения | |
---|---|
Значение | Описание |
key.forward | Вперёд |
key.left | Влево |
key.back | Назад |
key.right | Вправо |
key.jump | Прыжок |
key.sneak | Красться |
key.sprint | Бег |
key.inventory | Открыть/Закрыть инвентарь |
key.swapHands | Переложить предметы из рук в руки |
key.drop | Выбросить предмет |
key.use | Использовать/Установить |
key.attack | Атаковать/Разрушить |
key.pickItem | Выбор блока |
key.chat | Открыть чат |
key.playerlist | Список игроков |
key.command | Ввод команды |
key.screenshot | Сделать снимок экрана |
key.togglePerspective | Переключить перспективу |
key.smoothCamera | Кинематографическая камера |
key.fullscreen | Полноэкранный режим |
key.spectatorOutlines | Подсветка игроков (наблюдение) |
key.hotbar.1 | Слот 1 |
key.hotbar.2 | Слот 2 |
key.hotbar.3 | Слот 3 |
key.hotbar.4 | Слот 4 |
key.hotbar.5 | Слот 5 |
key.hotbar.6 | Слот 6 |
key.hotbar.7 | Слот 7 |
key.hotbar.8 | Слот 8 |
key.hotbar.9 | Слот 9 |
key.saveToolbarActivator | Сохранить инструменты |
key.loadToolbarActivator | Загрузить инструменты |
- extra
: Список дополнительных элементов.
- Список элементов того же формата, что и начальный JSON-объект. Обратите внимание, что все свойства этого объекта наследуются дочерними элементами. То есть дочерние элементы сохранят те же форматирование и события, пока их не перезапишут.
- color : Цвет отображаемого текста. Возможные значения: «black», «dark_blue», «dark_green», «dark_aqua», «dark_red», «dark_purple», «gold», «gray», «dark_gray», «blue», «green», «aqua», «red», «light_purple», «yellow», «white» и «reset» (сбрасывает цвет элементов-предков). Технически, «bold», «underline», «italic», «strikethrough», и «obfuscated» также возможны, но лучше использовать теги, приведенные ниже.
- bold : Делает текст полужирным. Значение по умолчанию: «false».
- italic : Делает текст курсивным. Значение по умолчанию: «false».
- underlined : Делает текст подчёркнутым. Значение по умолчанию: «false».
- strikethrough : Делает текст зачёркнутым. Значение по умолчанию: «false».
- obfuscated : Заставляет символы в тексте постоянно изменяться. Значение по умолчанию: «false».
- insertion : Когда игрок нажимает на текст при помощи ⇧ Shift + ЛКМ, строка этого элемента будет вставлена в чат. Это не повлияет на написанный ранее текст.
- clickEvent
: Совершает какое-либо действие, когда игрок нажимает на текст.
- action
: Действие, которое выполняется при нажатии.
- open_url: Открывает value как ссылку в браузере игрока.
- open_file: Открывает value как файл на компьютере. Используется только в сообщениях, создаваемых игрой (например, при создании скриншота).
- run_command: Выполняет value так, будто бы игрок сам ввёл его в чате. Это также может быть команда, но она не сработает, если у игрока недостаточно прав для её исполнения.
- change_page: Перенаправляет на страницу, указанную в value , если она существует. Может быть использовано только в завершённых книгах.
- suggest_command: Вставляет value в чат игрока; при этом весь написанный ранее текст исчезает.
- value : URL-адрес, текст или номер страницы книги, используемый action . Учтите, что перед командами должна быть косая черта (/).
- action
: Действие, которое выполняется при нажатии.
- hoverEvent
: Показывает всплывающую подсказку при наведении курсора на текст.
- action
: Тип всплывающей подсказки.
- show_text Показывает текст в JSON-формате.
- show_item: Показывает всплывающую подсказку предмета, который также может содержать NBT-теги.
- show_entity: Показывает имя сущности и, если возможно, её тип и UUID.
- value
: Возможные значения этого аргумента зависят от выбранного действия.
- show_text : Может быть либо просто строкой, либо JSON-объектом с таким же форматированием как и основной.
- show_item : Строка с NBT-данными предмета.
- show_entity : Строка с составным элементом (compound) с ключами «type», «name» и «id» (должен быть UUID, но на самом деле принимает любую строку).
- action
: Тип всплывающей подсказки.
- extra
: Список дополнительных элементов.